Переможці ІІ етапу
Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформаційних технологій
(веб-програмування) в Оболонському районі міста Києва у 2018-2019 н. р. | |
Вітаю Вас на моєму блозі ! Маю надію що Вам буде цікаво . . .
Показ дописів із міткою конкурси. Показати всі дописи
Показ дописів із міткою конкурси. Показати всі дописи
понеділок, 24 грудня 2018 р.
вівторок, 27 листопада 2018 р.
🔥Ініціатива, що об’єднує десятки мільйонів людей по всьому світу - знову в Україні!
✏️Година коду – це безкоштовна міжнародна освітня ініціатива, що спрямована на популяризацію ІТ серед учнів шкіл за допомогою проведення одного спеціально розробленого інтерактивного уроку інформатики.
🤩Чому це круто? Участь у заході допомагає відчути себе програмістом за одну годину. У формі гри та зі зрозумілими інструкціями дитина за одну годину вчиться писати код
🤩Чому це круто? Участь у заході допомагає відчути себе програмістом за одну годину. У формі гри та зі зрозумілими інструкціями дитина за одну годину вчиться писати код
відразу бачить результат своєї роботи і пишається зробленим.
середа, 21 листопада 2018 р.
пʼятниця, 16 листопада 2018 р.
ІІ етап Всеукраїнської учнівської олімпіади
ІІ етап Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформаційних технологій в номінації
«Комп'ютерна графіка» 2018 року
«Комп'ютерна графіка» 2018 року
Дата проведення: 21.11.2018 (середа)
Місце проведення: СШ № 214Час проведення : 1500
№ з/п
|
ПІБ учня
|
Дата народження
|
ЗНЗ
|
Клас навчання
|
Клас, за який виступає
|
ПІБ вчителя
|
23
|
Павленко Михайло
Олександрович
|
09.04.2007
|
СШ №16
|
6
|
6
|
Ряднова Л.А.
|
24
|
Шепетько Яна Володимирівна
|
10.12.2006
|
СШ №16
|
6
|
6
|
Ряднова Л.А.
|
5
|
Петрова Діана Олександрівна
|
12.01.2007
|
СШ №16
|
6
|
6
|
Ряднова Л.А.
|
26
|
Прокопенко Марія Арнольдівна
|
10.10.2003
|
СШ №16
|
9
|
9
|
Ряднова Л.А.
|
Теми:
6 клас: створити ілюстрацію до роману Жуля Верна «П’ятнадцятирічний капітан» — до 190 річниці від дня народження (1828 − 1905), французького письменника-фантаста, мандрівника.
9 клас: створити макет поштової марки України «Українці – золоті медалісти Зимових олімпійських ігор 2018 року в Пхьончхані Північна Корея» (з 9 по 25 лютого 2018 року).
Дата проведення: 22.12.2018 (субота)
Всеукраїнська учнівськаолімпіада
з інформаційних
технологій (Web – програмування)
Дата проведення: 22.12.2018 (субота)
Місце проведення: ЗЗСО № 194,№
214
Час проведення : 1000
четвер, 20 вересня 2018 р.
Всеукраїнський конкурс «Безпечний Інтернет»
Всеукраїнський конкурс «Безпечний Інтернет»
Безкоштовний конкурс для всіх, хто користується інтернетом. В основі завдань — не шкільна програма з інформатики, а цікаві та важливі питання, з якими ти стикаєшся, коли проводиш час за комп'ютером, зі смартфоном чи планшетом.
Наш конкурс допоможе тобі сформувати інформаційну грамотність та врятує від неприємностей, що можуть очікувати в інтернеті.
Завдання будуть відкриті до 30 вересня
Ти можеш взяти участь в конкурсі, обравши будь-який день з 1 по 30 вересня.
Зверни увагу, у тебе є лише одна спроба. Натискай кнопку «Взяти участь» лише тоді, коли підготуєшся. Тобі знадобиться щонайбільше 40 хвилин. На цей час потрібно закрити всі інші сайти та переконатися, що тебе нічого не відволікатиме.
Бажаючі взяти участь в олімпіаді чи конкурсі зайдіть в каб інформатики каб 55
Учні, які зареєстровані, підійдь за паролями !!!!!!!!!!!!!!!
Учні, які зареєстровані, підійдь за паролями !!!!!!!!!!!!!!!
середа, 19 вересня 2018 р.
Фестиваль Scratch-проектів-2018 починається!
Увага! Увага! Увага!
Фестиваль Scratch-проектів-2018 починається!

Мета проведення фестивалю: довести, що програмувати - весело, цікаво, корисно.
Спробуйте!
Продемонструйте свої творчі здібності, наполегливість, азарт, обізнаність.
Покажіть, що Рудий кіт підкоряється вашому задуму.
Подивіться, що вміють інші учні і покажіть, на що здатні ви.
Покажіть, що Рудий кіт підкоряється вашому задуму.
Подивіться, що вміють інші учні і покажіть, на що здатні ви.
clock
|
1 ноября 2018 г. в с 17:00 до 20:00
|
Подробнее о мероприятии
Фестиваль Scratch-проектів-2018 починається!
Мета проведення фестивалю: довести, що програмувати - весело, цікаво, корисно.
Спробуйте!
Продемонструйте свої творчі здібності, наполегливість, азарт, обізнаність. Покажіть, що Рудий кіт підкоряється вашому задуму. Подивіться, що вміють інші учні і покажіть, на що здатні ви.
http://it-science.com.ua/scratch/
Мета проведення фестивалю: довести, що програмувати - весело, цікаво, корисно.
Спробуйте!
Продемонструйте свої творчі здібності, наполегливість, азарт, обізнаність. Покажіть, що Рудий кіт підкоряється вашому задуму. Подивіться, що вміють інші учні і покажіть, на що здатні ви.
http://it-science.com.ua/scratch/
четвер, 4 січня 2018 р.
ГРАФІК проведення ІІІ (міського) етапу Всеукраїнських учнівських олімпіад з навчальних предметів у 2017/2018 навчальному році
04 березня,
неділя10.00
|
Інформаційні технології
Web-дизайн
|
Київський університет
ім Бориса Грінченка
|
вул. Маршала
Тимошенка, 13-Б
|
11 березня,
неділя10.00
|
Інформаційні технології.
Комп’ютерна графіка
|
Київськийуніверситет
ім Бориса Грінченка
|
вул. Маршала
Тимошенка, 13-Б
|
Джерело:http://olimp.ippo.kubg.edu.ua/?page_id=401
вівторок, 26 грудня 2017 р.
Переможці ІІ етапу Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформаційних технологій (веб-дизайн)

Вітаємо !!!
№ з/п
|
ПІБ учня
|
ЗНЗ
|
Клас
|
Місце
|
Черкаський Даниїл
Дмитрович |
СШ №16
|
9
|
ІІ
|
Джерело : http://www.ruo-obolon.kiev.ua/index.php?option=com_content&view=article&id=3148:2017-12-26-13-30-29&catid=43:2012-01-21-20-25-21&Itemid=66
пʼятниця, 15 грудня 2017 р.
Конференція Games Gathering

Сьогодні індустрія розробки
комп’ютерних ігор стає більшою з кожною хвилиною. Кожного дня анонсуються нові
проекти. Українська індустрія комп’ютерних ігор – одна з найбільших на СНД
просторі. Тому не дивно, що саме в Україні зародились найбільші конференції для
розробників ігор у Європі. З 2008 року всі мали змогу щорічно приходити на Dev Gamm, який потім розширився і на територію
Білорусі і, навіть, дійшов до Америки. Але сьогодні мова йтиме про конференцію Games Gathering, яка вже
зарекомендувала себе, як наймаштабніша в Україні за всю історію. Тільки на ній
відвідувачі мають змогу поспілкуватись з провідними розробниками української і світової ігрової індустрії.
З 8 по
10 грудня учень 11-а класу Спеціалізованої школи №16 Здоренко Олексій і учень
11-А класу спеціалізованої школи №3 Юрьєв Даніїл, брали участь в конференції Games Gathering
2017 в якості волонтерів. Окрім допомоги в організації найбільшої в Україні
конференції розробників ігор, там, вони дізналися про основи розробки ігор і
взяли декілька інтерв’ю, онде з яких, а саме, інтерв’ю з community- менеджером української студії
Frogwares(єдині в світі офіційні розробники ігор про Шерлока
Хомса) ви можете подивитись нижче.
Отже, з
упевненістю можна сказати, що українська
індустрія розробки комп’ютерних ігор витримала всі
випробування і готова дивувати як українців, так і світову спільноту.
Детальніше дізнатись про те, як та що було на конференції, можна за посиланням
(https://www.facebook.com/reqteamgames/).
Це сторінка спільноти, яку ведуть Олексій та Даніїл, щоб інформувати всіх про
останні події, пов’язані з українським гейм-девом.
интервью с Gamefjord на Games Gathering 2017
понеділок, 11 грудня 2017 р.
Година коду з Minecraft
В рамках Всесвітнього тижня програмування учні нашої школи долучилися до глобального заходу “Година Коду” Учні 2-11-х класів школи вже третій рік поспіль беруть участь у "Годині коду" з Minecraft!
Mojang, Microsoft and Code.org. Цього року Code.org розробив новий підручник, який вводить кодування в JavaScript. Служба додатків дозволяє будь-кому створювати в JavaScript прості веб-програми. заходу "Година коду"!.
10 грудня завершився міжнародний глобальний захід Година Коду
Вітаємо переможців - Діденко Світлану, Іванова Лева, Каракуц Діму, Моїсеєнка Андрія, Дилова Андрія !!!
-----------------------------------------------------------------------------
Mojang, Microsoft and Code.org. Цього року Code.org розробив новий підручник, який вводить кодування в JavaScript. Служба додатків дозволяє будь-кому створювати в JavaScript прості веб-програми. заходу "Година коду"!.
10 грудня завершився міжнародний глобальний захід Година Коду
Вітаємо переможців - Діденко Світлану, Іванова Лева, Каракуц Діму, Моїсеєнка Андрія, Дилова Андрія !!!

неділя, 26 листопада 2017 р.
Година Коду 4-10 грудня
https://hourofcode.com/ua




Година Коду є глобальним заходом, який залучає десятки мільйонів учнів у більш, як 180 країнах світу. Кожен може організувати заходи в рамках Години Коду. Одно-годинний курс доступний більш, як 45 мовами. Без попередніх вимог. Для всіх віком від 4 до 104.




Година Коду є глобальним заходом, який залучає десятки мільйонів учнів у більш, як 180 країнах світу. Кожен може організувати заходи в рамках Години Коду. Одно-годинний курс доступний більш, як 45 мовами. Без попередніх вимог. Для всіх віком від 4 до 104.
Що таке Година коду?
Година коду є одно-годинним вступом до інформатики, призначеним для демістифікації програмування, а також демонстрації того, що кожен може опанувати його основи, і залучення учасників до сфери інформатики. Ця кампанія стала всесвітнім заходом визнання інформатики, починаючи з одно-годинних вправ з кодування, і далі поширюючись на інші події у спільнотах. Перегляньте підручники та вправи. Ця масова кампанія підтримується більш, як 400 партнерами та 200000 вчителями з усього світу.
Інструкція для тренування
Інструкція для тренування
2.
Вибираємо «Спробувати»
3.
Відкрились «підручники вашою мовою»
4.
Вибираємо гру, напр.. Година коду із Майнкрафт
5.
Натискуємо «Start», а потім «Початок»
6.
Закриваємо відео та обираємо персонажа
7.
Читаємо умову задачі та натискаємо «Гаразд»
8.
Дати команди персонажу
9.
Натискуємо «Запустити»
Юні програмісти, вдалої роботи !!!
Коли відбувається Година коду?
Година коду відбувається щороку протягом тижня інформатики. У 2017 тиждень інформатики припадає на 4-10 грудня, але Годину коду можна проводити протягом року. Тиждень інформатики проходить щороку на честь дня народження піонера комп'ютерних наук Адмірала Грейс Мюрей Хоппер (9 грудня 1906).
Чому інформатика?
Кожен учень повинен мати можливість вивчати інформатику. Вона допомагає розвивати навички розв'язання задач, логіку та творчість. Розпочинаючи вивчення рано, учні отримують основу для успіху в будь-якій кар'єрі 21 століття. Ознайомтеся зі статистикою за посиланням.
Підписатися на:
Дописи (Atom)



















