неділя, 12 січня 2020 р.

Путівник мовою програмування Python


Цей електронний підручник знайомить з мовою програмування Python. Навчальний матеріал у ньому систематизований за розділами і є введенням у програмування від основ до поглиблених тем.
Розділи включають у себе: теоретичні відомості з практичними прикладами, контрольні запитання, вправи і задачі для самостійного виконання, довідкові матеріали.
Зразки розв’язування вправ і задач, які наведені у підручнику, можна переглянути у програмному застосунку Simple File Manager , що є додатком до підручника. Якщо Ви бажаєте відразу перейти до практики і перевірити свої сили у створенні програм мовою Python, використайте Практикум з програмування мовою Python .
Підручник призначений як для програмістів-початківців так і для тих, хто вже створював програми на інших мовах програмування, але бажає перевірити своє розуміння алгоритмів, використовуючи мову Python.
Робота із підручником передбачає, що Ви:
  •  Володієте навичками роботи в операційній системі (Windows або Linux) на рівні користувача.

пʼятниця, 15 листопада 2019 р.

8 клас

15.11.2019             =================
Дати відповіді на запитання та надіслати відповідь  за посиланням   https://forms.gle/BRTVg1QF4D7wACx47

(зараховую тільки ті відповіді, які мають нормальну назву електронної скриньки  і першу відповідь )

четвер, 14 листопада 2019 р.

Завдання ІІ (районного) етапу учнівської олімпіади з інформаційних технологій у номінації «Комп'ютерна графіка» 2019 року

20 листопада 2019 року відбудеться ІІ (районний) етап Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформаційних технологій у номінації "Компютерна графіка".
 
Початок олімпіади о 15:00.

7 клас: створити ілюстрацію до роману Роберта Льюїса Стівенсона (1850–1894) «Острів скарбів» — до 125 роковин смерті письменника.
========  ============= =======
3. Програмне забезпечення
Дозволено використовувати лише надане організаційним комітетом програм­не забезпе­чен­ня, перелічене нижче:

·          «Офісні технології»: Microsoft Office 2013;

·          «Комп’ютерна графіка»:

o   Blender
o   GIMP;
o   Inkscape;
o   Krita;
o   Microsoft Paint;
o   Paint.Net;
·         «Комп’ютерна анімація»:
o   Blender
o   GIMP;
o   Inkscape;
o   Krita;
o   Pencil;
o   Synfig Studio;
o   Vectorian Giotto.
·          «WEB-програмування»:
o   Блокнот (у складі Windows);
o   Kompozer;
o   Sublime;
o   Microsoft Office 2013 (лише для корегування текстових файлів);
o   GIMP;
o   Inkscape;
o   Microsoft Paint;

o   Paint.Net.